一、全國開設(shè)漫畫專業(yè)的大學(xué)名單
序號 | 專業(yè)名稱 | 學(xué)校名稱 | 所在省份 |
1 | 漫畫 | 中國傳媒大學(xué) | 北京 |
2 | 漫畫 | 北京電影學(xué)院 | 北京 |
3 | 漫畫 | 河北傳媒學(xué)院 | 河北 |
4 | 漫畫 | 河北美術(shù)學(xué)院 | 河北 |
5 | 漫畫 | 山西傳媒學(xué)院 | 山西 |
6 | 漫畫 | 吉林動畫學(xué)院 | 吉林 |
7 | 漫畫 | 南京傳媒學(xué)院 | 江蘇 |
8 | 漫畫 | 青島電影學(xué)院 | 山東 |
9 | 漫畫 | 四川傳媒學(xué)院 | 四川 |
10 | 漫畫 | 四川大學(xué)錦江學(xué)院 | 四川 |
11 | 漫畫 | 四川電影電視學(xué)院 | 四川 |
二、漫畫專業(yè)的比較好的大學(xué)排名
專業(yè)排名 | 院校名稱 | 雙一流 | 國家特色學(xué)科 | 專業(yè)軟科等級 | 參與學(xué)科評估水平 | 學(xué)科評估水平 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 北京電影學(xué)院 | 否 | 否 | A+ | 是 | B+ |
2 | 中國傳媒大學(xué) | 是 | 否 | A+ | 否 | -- |
4 | 河北美術(shù)學(xué)院 | 否 | 否 | B | 否 | -- |
4 | 四川傳媒學(xué)院 | 否 | 否 | B | 否 | -- |
(數(shù)據(jù)來源于軟科2023中國大學(xué)專業(yè)排名)
由于目前官方?jīng)]有關(guān)于漫畫專業(yè)的大學(xué)排名,也不鼓勵此類排名,同時,漫畫專業(yè)大學(xué)排名涉及多個方面,復(fù)雜程度非一張表所能概括,因此,該表僅作為參考,并不具實際意義
三、漫畫專業(yè)的就業(yè)前景好嗎
漫畫專業(yè)就業(yè)前景比較好。從目前情況看,我國動漫人才的培養(yǎng)步伐遠(yuǎn)遠(yuǎn)滯后于人才需求,而且缺口比例較大。中國動漫產(chǎn)業(yè)巨大的市場被外國動漫產(chǎn)品所占領(lǐng),原因是國內(nèi)動漫人才的奇缺。
動漫產(chǎn)業(yè),被譽為21世紀(jì)最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。國家文化部已經(jīng)確定:力爭在未來5至10年內(nèi),躋身世界動漫大國和強國列。
全國各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。業(yè)內(nèi)人士表示動漫設(shè)計與制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,中國的動漫人才時代已經(jīng)來臨。
四、漫畫專業(yè)的就業(yè)方向
漫畫專業(yè)就業(yè)方向有動漫公司、手機游戲、影片、電視機、廣告設(shè)計制作、影視制作包裝等領(lǐng)域。動漫漫畫人才還能夠在在文化教育、工程建筑、設(shè)計方案、航空航天、醫(yī)藥學(xué)等領(lǐng)域從業(yè)動漫虛似演試、技能實際效果制做等工作中。
動漫專業(yè)為影片、電視機、電子出版、互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、挪動新聞媒體、手機游戲等數(shù)字媒體技術(shù)領(lǐng)域塑造動漫內(nèi)容寫作與自主創(chuàng)新優(yōu)秀人才;規(guī)定學(xué)員具備寬闊的國際視野,優(yōu)良的歷史人文涵養(yǎng)與造型藝術(shù)鑒賞能力,系統(tǒng)軟件把握動漫藝術(shù)理論和最前沿的動漫方式方法,具有極強的造型藝術(shù)藝術(shù)創(chuàng)作工作能力,可以掌握文藝創(chuàng)作與商業(yè)服務(wù)要求中間的均衡,未來能夠從業(yè)動漫項目方案、動漫電影導(dǎo)演、動漫導(dǎo)演、動漫設(shè)計制做、衍生品開發(fā)設(shè)計等工作中。
漫畫專業(yè)的學(xué)生可以成為一名漫畫家。漫畫家目前也被分為不同工種。例如漫畫編輯、漫畫主筆、勾線助手、上色助手、后期制作等。